Blender中文版|Blender(3D建模工具) V2.78b 中文免费版 下载

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查看27 | 回复0 | 2021-4-6 19:21:01|发表时间:2021-4-6 19:21:01| 显示全部楼层 |阅读模式

  Blender中文版是款功能强大的3D绘图软件。专门用于制作3D动画的图像设计编辑,而且这款软件为中文版的,界面更加友好,使用起来更加方便。bleder3d模型库的相关问题可以到网站了解下,我们是业内领域专业的平台,您如果有需要可以咨询,相信可以帮到您,值得您的信赖!

  1、元对象:新版本翻译为融球,部分软件也称其为变形球(Metaballs)。

  2、文本对象:创建一个二维的字符串,用来生成三维字体。

  3、骨骼:骨骼用于绑定 3D 模型中的顶点,以便它们能摆出 Pose 和做出动作。

  4、空对象:也就是一般软件中常见的辅助对象,是简单的视觉标记,带有变换属性但不可被渲染。

  5、晶格:使用额外的栅格物体包围选定的网格,通过调整这个栅格物体的控制点,让包住的网格顶点产生柔和的变形。

  6、相机:即摄影机,是用来确定渲染区域的对象,提供了对角、九宫、黄金分割等多种构图参考线。

  7、灯光:它们常常用来作为场景的光源,BI 下自带的光源类型为:点光源(泛光灯)、阳光(平行光)、聚光灯、半球光、面光源(区域光)。

  8、力场:用来进行物理模拟,它们用于施加外力影响,可以影响到刚体、柔体、以及粒子等,使其产生运动,常作用于空对象(辅助对象)上。

  9、网格:由“面、边、顶点”组成的对象,能够被网格命令编辑修改的物体。

  10、曲线:曲线是数学上定义的物体,能够使用权重控制手柄或控制锚点操纵, 也就是一般矢量软件中常见的钢笔曲线。

  11、NUBRS 曲面:是可以使用使用控制手柄或控制点操纵表面的四边,这些都是有机的和圆滑的但有非常简单的外形。

  1、Blender提供了画图particle system(粒子系统)、deformation lattices(变形栅格)与skeletons(骨架),以及3D可以任意角度观看的视野(3D view with animated rotoscoping);

  2、Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件;

  3、Blender支持3D modeling(模型)有polygon meshesurves、NURBS 、tex以及metaballs;

  4、支持的动画有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics;

  5、支持field rendering(区域的描绘)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(运动曲线)等等。

  1、下载三维动画制作软件Blender

  2、点击进行安装

  3、点击菜单File 》》 User Preferences。

  4、在弹出窗口 “Blender User Preferences” 中选 System 选项卡,并依次勾选International Fonts、Interface和Tooltips。

  5、再点击“Language:Default (Default)” 列表,选择 “Simplified Chinese (简体中文)”。

  6、点击 “保存为默认” 即可。

  1、停留:

  停留(光标在某个按钮上方停留)。

  2、属性:

  Ctrl-C -- **按钮值(单个)。

  Ctrl-V -- 粘贴按钮值(单个)。

  Ctrl-C -- **整个向量或颜色值。

  Ctrl-V -- 粘贴整个向量或颜色值。

  RMB -- 打开上下文菜单。

  Backspace -- 清空数值 (重置为0,或清空文本框)。

  Minus -- 对数值做取负操作 (乘以 -1.0)。

  Ctrl-Wheel -- 以步长为变化量增减数值。

  对于弹出菜单,用于循环选项。

  Enter -- 激活菜单或切换数值。

  3、动画:

  I -- 插入关键帧

  Alt-I -- 清除关键帧

  Alt-Shift-I -- 清除所有关键帧 (删除所有F曲线)。

  Ctrl-D -- 指定驱动。

  Ctrl-Alt-D -- 清除驱动。

  K -- 添加至插帧集。

  Alt-K -- 从插帧集移除。

  Python脚本

  Ctrl-C -- 在 操作按钮 上方执行,**其python命令至剪贴板。

  可以在Python控制台,或者在使用文本编辑器写脚本时使用。

  Ctrl-Shift-C -- 在属性按钮上方执行,**其数据路径(也可以从右键菜单执行)。

  写驱动或脚本时很有用。

  Ctrl-Alt-Shift-C -- 在属性按钮上方执行,**其数据块和属性的 完整 数据路径。

  注意:大多数情况下,最好基于上下文访问数值,而不是通过名称。

  4、拖动:

  Ctrl -- 拖动时吸附步进增量。

  Shift -- 精确控制数值。

  Ctrl-Shift -- 精确吸附, 使用吸附约束高精度移动物体。

  5、文本编辑:

  Home -- 回到行首。

  End -- 挑到行尾。

  Left, Right -- 以字符为单位移动光标。

  Ctrl-Left, Ctrl-Right -- 以单词为单位移动光标。

  Backspace, Delete -- 删除字符。

  Ctrl-Backspace, Ctrl-Delete -- 删除单词。

  Shift -- 按下该键的同时移动光标选择。

  Ctrl-A -- 选择所有文本。

  Ctrl-C -- **选中文本。

  Ctrl-X -- 剪切选中文本。

  Ctrl-V -- 在光标位置粘贴文本。

  6、确认与取消:

  Esc, RMB -- 取消。

  Enter, LMB -- 确认。

  “3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,而3D建模软件3D即三维也就是三维空间图像设计,通过计算机设计无限接近现实空间的图形图形现各大高校也专门开设了这门课程,与其伴生的3D建模软件也纷纷进入了设计者们的生活,小编针对这类软件进行了整理,点击下方的链接即可一键下载。

  3D建模软件

  图标

  软件名称

  功能特点

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