每小时2.7GB:谷歌Stadia开放4G/5G蜂窝网络游戏选项

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查看10504 | 回复21 | 2020-7-30 11:30:06|发表时间:2020-7-30 11:30:06| 显示全部楼层 |阅读模式
来源:cnBeta
由于需要非常高的数据使用量和带宽,因此谷歌的云游戏服务 Stadia 自去年上线以来一直仅限在 WiFi 网络下游戏。不过今天谷歌宣布了一项新的 Stadia 实验,能够让你通过 4G/5G 蜂窝网络在移动设备上游戏。
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这项功能默认情况下处于禁用状态,不过现在已经面向三星、Acer、Razr 和一加等非 Pixel 设备开放该选项。用户手动启用该功能之后,可以尝试在 4G/5G 网络下玩游戏。
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根据 APK Insight 显示,Stadia 每小时会消耗 2.7GB,这比 720P 视频的 4.5GB/小时和1080P的 12.6GB/小时来说,要低很多。这大概可以换算成 360P 的视频质量。
不过,谷歌还没有正式详细说明在4G和5G网络上玩《Stadia》时,你得到的是什么分辨率,也没有说明它在进行什么优化。
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簡單而行 | 2020-7-30 13:30:45| 显示全部楼层
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希腊好酸奶 | 2020-7-30 16:43:10| 显示全部楼层
学到了
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暗花 | 2020-7-30 20:55:09| 显示全部楼层
太棒了
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三宅一生 | 2020-7-31 11:07:52| 显示全部楼层
楼主辛苦了
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蘭韵 | 2020-7-31 22:36:35| 显示全部楼层
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漂漂姑姑 | 2020-8-1 14:53:40| 显示全部楼层
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胡康 | 2020-8-1 16:09:33| 显示全部楼层
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谢元 | 2020-8-1 22:47:34| 显示全部楼层
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海纳之百川 | 2020-8-2 00:24:15| 显示全部楼层
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